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新手前期發展技巧攻略

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1#
發表於 5-2-2016 11:29:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
前面幾級跟著任務走即可,但是要注意,像造兵任務,少量造兵可以做,但是造大量兵那種就算了,沒有太大意義,攢了太多低級兵對你沒什麼好處。
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20#
發表於 7-2-2016 11:35:05 | 只看該作者
買資源祈禱要比從商店直接買划算,期望測算大概是1.7倍左右,當然也要麻煩一些。
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19#
發表於 7-2-2016 11:34:48 | 只看該作者
黃金塔不要花錢升,比較爛的付費建築。
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18#
發表於 7-2-2016 11:30:55 | 只看該作者
裝備方面,後面每級裝備有很多種選擇,選擇加攻擊輸出的,其他的就加建築速度、科技速度都是可以的,沒用的就是產量、傷兵恢復速度以及陷阱攻擊吧。
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17#
發表於 7-2-2016 11:30:29 | 只看該作者
科技方面:首先是資源,可以升級木頭和糧食的生產速度,這個初期升了CD短,而且消耗資源少,當然野可以不升。資源這一欄其他沒必要再升下去。其次是城市發展,部隊負重要升滿,突襲升滿,治愈不升,土木工程升滿,到了後期12%還是不少的。醫療設施升滿,其他的可以不升。城防:城防其實意義不大,根據情況來選擇,不升也可以。最後軍事,毋庸置疑,全部要升,沒有廢的點。
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16#
發表於 6-2-2016 23:36:29 | 只看該作者
新手玩家最忌諱的有兵不敢打仗。在前期,兵要盡量多打仗,因為這時候建築升級時間較短,也就意味著兵種的更新較快。如果不打仗,就會遺留大量的低級兵,後面解散不是很浪費?
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15#
發表於 6-2-2016 23:36:18 | 只看該作者
新手玩家千萬不要追求那所謂的戰鬥力,太虛了,沒意義。前期要快速提升建築等級,兵保證夠打仗就可以。到後期戰鬥力才有參考的價值,因為這時兵種質量已經沒有提升的空間,戰鬥力的增加意味著兵力的增加。
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14#
發表於 6-2-2016 23:35:05 | 只看該作者
糧食不夠造兵怎麼辦?要學會卡採集時間。當部隊開始吃糧食時,糧食總是為0的。你造兵CD要與採集CD正好對應,當採集部隊回來,正好可以造兵,這樣不會浪費。
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13#
發表於 6-2-2016 23:34:43 | 只看該作者
要重視聯盟捐獻,這是很好的東西,可以提供BUFF加成。善於利用好那4小時的CD,盡量別斷。
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12#
發表於 6-2-2016 23:27:51 | 只看該作者
關於金幣和加速之間如何最優處理。如果有加速和金幣,那麼金幣用在秒建築,加速用在秒造兵是比較划算的選擇。
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